作者简介:本文作者ID:Pineaqples. 是一位来自北美的h1z1老牌玩家,也是一名主播,他保持了2016年大逃杀模式的击杀数第一名记录(总计)。常年处于皇家组,打法激进。他亲自写下了这篇非常详细的指导(原文英文版长达21页 a4纸),希望能给所有h1z1社区的玩家们带来帮助,此文章保存于他个人的网盘上。

关于我:我是一个在北美的留学生,最近很喜欢玩儿h1z1,刚玩儿300小时,不是骨灰老玩家,拿过10几个第一吧。第三赛季才拿了2次,比较菜。因为某些原因,可能国内玩家无法查看这篇分享给所有人的攻略。所以我想通过一个翻译搬运的方式,让最近这个在国内越来越火的游戏能够被大家所了解,上手,并且成为一个高手!
另外要说的是其实这个游戏早就和最近挺火的那个视频里完全不一样了,那个视频讲的都是一年多之前的故事了。老外并不是人人都会xxxxxxx。见面也不会问是那里人什么的问题,因为大逃杀单排只有一个胜者,见面就是一个干,没空聊,哈哈。

题外话:其实我也在斗鱼直播,但是我签约的海外板块,主要的直播内容是留学生日常和芝加哥的户外(因为我在芝加哥留学)。偶尔也会播h1z1,但是想学技术还是别来我这儿看了,我和走黯大神不在一个水平线上。有兴趣的在斗鱼搜索芝加哥,出来第一个就是我,链接就不放了。

直入正文。

第一部分:基础技巧和细节操作

1. 在载入游戏界面疯狂按tab可以减少你的载入时间,确保你和别人同一时间降落。
2. 把你的视野距离提到到70+可以让你的角色在第三人称视角时看的更远。
3. 最快的跳伞方法是把视角垂直向下,当你快接近地面是松掉wasd,让降落变得更平稳。
4. 所有武器都是有用的,不要认为一把手枪在比赛的前30秒就毫无作用。
5. 自动奔跑键(默认是=号键)在很多情况下都能救你一命
以下这些事是可以在自动奔跑时做的:
换上一个头盔
整理你的背包
打开地图进行观察
6. 爆炸伤害(手雷,汽油,燃烧瓶,爆炸箭,油桶)都不能隔着墙伤害到其他人,但是毒气手雷时可以隔墙造成伤害的
7. 拿着狙击枪时,开镜后按住shift会让你的准星更加稳定。
8. 渲染距离不要超过1500,超过1500的都是一种浪费。在按键设置里可以设置按键让你在游戏中快捷的调节渲染距离,增加和减少都以500为单位。如果你的fps很低,在城市中请用500的渲染距离,野外用1500。500是你可以看到其他玩家的最远距离,1500是你能看到其他车辆的最远距离。所有的其他玩家的贴图在1500范围以外都会消失,所以超过1500的渲染距离其实是对cpu的一种浪费。(翻译者注:作者的意思就是,哪怕在你2000距离的地方有车,你开2000以上的渲染距离,它也不会显示在你的屏幕上,对方也不可能看见你。)
9. 你可以在其他人的尸体包里分解头盔,退出尸体包,然后在几秒后得到分解的碎片。(这条在1月25号更新后已经不行了,在其他人尸体包里分解必须等分解完成才能按tab关闭界面。)
10.你可以从楼上,对准一个车辆跳下去,然后在落地前按交互键(默认f)进入车辆,这样不会受到坠楼的伤害。
11.所有东西都有它的重量值,你可以把鼠标悬停在道具上然后在道具信息的右上角看到它的重量值。一些常用的:头盔250,防弹衣500,合成防弹衣325,汽油40,急救包25.
12.你需要拥有一个军用背包(大包),腰包,一件衣服和一条裤子,来达到你可以带最多重量的储存空间,一共是2400.
13.烟雾弹可以在一场交战后救你一命,躲在烟雾弹里加血会相对安全。(尤其是你在空地上和人开战之后)
14.你可以按制作键来单个制作一样物品,也可以长按制作键来多次制作同一样物品。
15.防弹衣(俗称的2w5)可以吸收2次射击伤害,制作的防弹衣可以吸收一次。一件损坏的防弹衣总是比制作的防弹衣要好的,因为防弹衣放在包里要500空间,制作的防弹衣只需要325,所以出把2w5穿在身上会提高你的带东西的效率。
16.带着制作防弹衣的碎片比直接带防弹衣好,因为做防弹衣很快,做好的防弹衣占用的空间比碎片材料占用的空间多。
17.射击技巧:
近距离枪战的时候,边跳边打比你一直对着地板开枪要好。
第一人称视角(默认按t切换)比很多人想像的都要有用。
能瞄头尽量瞄头,2枪点射爆头是最快击杀一个敌人的方式。
尽量稳定你的瞄准,降低你的鼠标灵敏度会让你秒的更精确。
冲锋枪在你经过一定的练习后,可以达到相对快速的情况下也打的很准。以点射开始,然后慢慢开始加速你的射击速度。
18.左轮手枪(点44)是打车最快的武器,打一下车会减少车8%的耐久度。
19.车的汽油放在地上是可以当炸弹的,用冲锋枪打3下,第4下会引爆。如果你捡起一个被打过的汽油,再放在地上,你需要重新再打3下来让它处于随时能引爆的状态。
20.地图上遍布着可以引爆的红色油桶,他们爆炸时会杀死附近的玩家,打爆油桶需要冲锋枪3下/散弹枪1下/.44一下。
21.当你靠在墙边的时候,或者停止不动的时候,尽量让你的人物有一些动作,防止别人瞄准你的头免费把你杀了。例子:不停的蹲下,站起。蹲着进行小幅移动,等等。
22.只要你有足够的空间,左键单击别人尸体包里的物品,会直接把那样物品移到你身上。
23.“提前治疗”是指你在和别人开战之前先打上一个医疗包,这样你在战斗中也在持续回血,并且可以让你在血量交换后存活下来。这对于冲锋枪对射的情况非常有用,和止血剂组合使用效果更加。)
24.开车时按k会让车熄火,可以大幅降低你车辆的声音,但是在新版本中只要你车没有凌空,轮胎和地面摩擦还是会有声音。
25.如果把枪上好子弹再放到包里,下次拿出来的时候还是上好子弹的状态。这个技巧对于.44和各种手雷都有用。
26.手雷是有一个拔掉火线的动画效果的。如果你先把手雷拿在手里,右键,然后下次切换到手雷会让你丢的快一点。
27.基本上所有的门在游戏开始时都应该是关着的,一扇开着的门表示有人来过,或者他就在附近。
28.你可以打破建筑物的玻璃来更快的进入一个建筑,或者逃跑。一些住宅区的房子的大玻璃,和所有仓库顶上的玻璃都是够人穿过的。(翻译者注:经常看直播的同学应该发现很多厉害的玩家都会降落在仓库顶上然后打破顶上的玻璃,掉进仓库比降落更快,并且可以在下落过程中第一时间发现枪在哪里,这是很大的优势。)
29.建筑里带裂缝的枪都是可以打破的。
30.空手跑步并不会比拿枪跑更快,那只是视觉误差。
31.不同的鞋子脚步声音和速度都不一样
排名分先后:
匡威:速度最快,声音中等。
潜行鞋(进游戏自带):速度中等,声音最轻。
工作鞋:比潜行鞋慢,比裸奔快,声音最大。
光脚:速度最慢,声音只比潜行鞋稍响。

穿戴不同鞋子的跳楼伤害测试,地点是在p城中高起的车轨道上。
光脚跳下:少30血。
潜行鞋:少29血。
匡威:少26血。

工作鞋:少18血。



第二部分:武器伤害

主战枪:
AK-47:30伤害每发,攻击头部一枪去头盔,两枪击杀(无盔状态一枪头死)。攻击身体4枪致死。
AR-15:25伤害每发,攻击头部一枪去头盔,两枪击杀(无盔状态一枪头死)。
攻击身体4枪致死
Shotgun(霰弹枪):15-100伤害不等,取决于一发中的所有细小子弹是否全部击中对方。
Hunting Rifle(狩猎步枪,也就是我们说的狙):65伤害每发,攻击头部一枪致死,即便有头盔也是。
排名:狙>AR=AK>霰弹


手枪:
左轮手枪.44:30伤害每发,攻击头部一枪去头盔,两枪击杀(无盔状态一枪头死)。
M9手枪:18伤害每发,攻击头部67伤害每发,如果敌方有头盔,一枪去头盔,两枪残血,再任意部位补一枪击杀。
R380手枪:17伤害每发,攻击头部71伤害每发,如果敌方有头盔,一枪去头盔,两枪残血,再任意部位补一枪击杀。
M19手枪:25伤害每发,攻击头部100伤害,如果敌方有头盔,一枪去头盔,两枪击杀(无盔状态一枪头死)。

排名:左轮>M19>M9>R380

所有子弹伤害都会立即造成敌方人物流血,如果子弹被防弹衣挡住,也会少1%血并强制进入流血状态。

投掷物/手雷:
爆炸手雷:直接受到影响造成100,距离越远伤害越小。
毒气手雷:3伤每秒,持续20秒。(翻译者注:受到毒气手雷影响自己的屏幕会变模糊,严重影响观察和瞄准。)
燃烧弹:再18秒内造成85伤害,如果站在火内,每秒额外5伤害。
闪光弹:致盲3秒
烟雾弹:持续时间40秒。

弓箭:
燃烧箭:直接击中25伤害,燃烧伤害8点每秒。
爆炸箭:直接击中75伤害,距离越远伤害越小。(翻译者注:之前版本的更新中已经大幅减少了爆炸箭的影响范围和伤害,现在在单排中制作爆炸箭的意义已经不大,个人意见。)
木质箭:直接击中35伤害。

近战攻击:
刀:37点伤害每次
斧子:35点伤害每次
拳头:9点伤害每次

大防弹衣和制作的防弹衣可以把ak/ar的伤害减少到2点。


第三部分:流血和治疗

h1z1大逃杀中有两种治疗手段:医疗包和绷带。

医疗包:在地图各个敌方都能找到,一般在架子上或者墙边,营地。
医疗包在60秒内持续回复60血,需要5秒来使用。
多次使用效果无法叠加,也不能通过再使用一个来刷新持续时间。
你可以在流血的时候使用医疗包来止血,同理,再使用一个并不会刷新前一个的持续时间。
医疗包效果可以和绷带效果叠加,来增加每秒的回血量。
如果你在流血,最保险的使用医疗包的血量是高于7%,在低于7%的血量并且处于流血状态下使用医疗包可能会在5秒的使用时间内流血致死。

绷带:绷带可以用两片碎布在合成界面中合成。碎步可以通过撕碎衣服,裤子,背包,手套,面罩,腰包,帽子来得到。最有效的得到碎布的方法是撕碎衣服和短袖,你会得到4片碎布。
绷带能够在10秒内回复10血,需要3秒的使用时间。
多个绷带效果可以叠加来提高每秒回复的血量。
绷带可以和医疗包叠加使用来达到最大回血速度。
如果你在流血,最保险的使用绷带的血量是高于4%,在低于4%的血量并且处于流血状态下使用绷带可能会在3秒的使用时间内流血致死。


10个绷带和1医疗包可以在合成菜单中合成1个凝血剂。凝血剂使用需要1秒(1月25日更新之前是瞬间生效,算是一个削弱吧),可以停止所有流血状态。当你被别的车追赶,或者使用医疗包后又被打中时非常有效。

流血分为4个等级:轻度,中度,重度,严重。

所有的流血状态都可以被1个医疗包或者1个凝血剂止住。
轻度流血:每3秒少1血,显示状态为“<”标示显示在你的血量左边。使用1个绷带就可以停止轻度流血,不打绷带轻度流血也会慢慢消失,但是最好还是打一个比较合适。

中度流血:每2秒少1血,显示状态为“<<”标示显示在你的血量左边,使用2个绷带就可以停止中度流血。

重度流血:每1秒少1血,显示状态为“<<<”标示显示在你的血量左边,使用3个绷带就可以停止重度流血。

严重流血:每1秒少1血,显示状态为“<<<”标示显示在你的血量左边,使用4个绷带才可以停止严重流血。


第四部分:物品占用空间清单
物品重量排序(最重到最轻):

名称:重量 
AR-15:1500 
AK-47 :1500 
霰弹枪:1500 
狩猎步枪(狙) :1500 
十字弩: 1500 
弯弓: 800 
大防弹衣(2w5):500 
军用背包(大包): 500 
临时防弹衣(制造的防弹衣): 325 
摩托车头盔/战术头盔: 250 
左轮手枪(.44): 250 
小背包:150 
工作鞋: 135 
匡威:115 
潜行鞋: 100 
M1911手枪: 100 
M9手枪: 100 
R380手枪: 100 
刀: 100 
望远镜: 50 
上衣: 50 
裤子: 50 
汽油: 40 

燃烧瓶: 35 
铁皮: 30 
医疗包: 25 
烟雾弹: 15 
复合材料(撕大包后的黄布): 10 
面罩:10
手套: 10 
爆炸手雷: 10 
毒气手雷: 10 
闪光弹: 5
胶带: 5 
散弹枪子弹: 5 
ak子弹: 2 
狙击枪子弹: 2 
ar子弹: 2 
.44子弹: 2 
所有手枪子弹:1
车钥匙:1 
碎布: 1 
绷带: 1 
止血剂: 1



第五部分:存储空间

游戏中有很多物品可以增加你的最大存储空间。
所有玩家在命运之堡(喷子广场)开始时,都会有一件衣服,裤子,小腰包总共提供200的存储空间。(衣服裤子各提供50,腰包提供100)
在制造界面有一个小包可以制作,提供和捡到的大腰包一样的300空间。
小背包提供1000的存储空间,大包提供2000的存储空间(如果已经带了小背包,换上大包会增加1000空间)
捡到的大腰包会替换初始的小腰包,并且提供300的空间。
初始的小腰包不会显示在尸体包里,如果你在尸体包里看到了腰包的图标,那一定是一个大腰包。
地图上是没有裤子捡的,你只能从别人的尸体包上得到裤子,不要必要的时候不要撕碎你的裤子。
最大的存储空间是2400:
军用背包(大包):2000
大腰包:300
衣服:50
裤子:50


第六部分:制造
玩家可以用地图上捡到的物品来制造一些高级物品,所有物品效果详见之前的部分

可制造的物品包括:
绷带:2碎布制造一个绷带
凝血剂:10绷带,1医疗包
临时防弹衣:4复合材料(撕大包得到),2铁片(撕头盔得到),1胶带(地图上拾取)
以上三个是最重要的。

腰包,爆炸箭,燃烧箭。合成公式就不一一列举了,网上有很多。


第七部分:你需要带什么
几种常见的带物品的策略(前提是你拥有2400的最大空间):

例子1:攻击性套装
3个头盔(750空间)
10个医疗包(250空间)
50绷带(50空间)
1凝血剂(1空间)
300冲锋枪子弹(600空间,可以是ar也可以是ak)
24霰弹枪子弹(120空间)
20复合材料(200空间)
10铁皮(300空间)
5胶带(25空间)
1车钥匙(1空间)
1汽油(40空间)
总重2337,足够用到游戏最后,任何多出来的东西可以放进车的储藏空间里。

例子2:远距离攻击套装
2个头盔(500空间)
1个防弹衣(500空间)
11个医疗包(275空间)
100左轮子弹(200空间)
35绷带(35空间)
1凝血剂(1空间)
200冲锋枪子弹(400空间,可以是ar也可以是ak)
20复合材料(200空间)
10铁皮(300空间)

翻译者备注:这些只是理想情况的例子,实战中根据实际情况和个人喜好进行调整,手雷,燃烧瓶都是很有用的道具,个人习惯保证身上有制作的防弹衣,包里有做防弹衣的材料是我的个人习惯,备用头盔很重要,毕竟我不想被人打掉一个头盔以后,躲在墙或者石头后面担心被一枪爆头而不敢出去。



第八部分:车辆
-所有车辆刷新时都有4个装置:点火器,电池,引擎,火线。
-当你跳伞的时候,可用的车辆会第一时间出现在你的渲染距离可见的范围内,地图上那些不能开的破车在天上都是看不清的。
-所有车辆刷新的时候都有一个钥匙和一桶汽油放在车上,都可以从车上取下来放进你的包里。
-刚刷新的车都是100满耐久。
-警车,吉普,皮卡初始都是自带75的油量,ATV(四轮摩托,也就是常说的蹦蹦)初始100油量。
-车钥匙可以用来启动任何车辆。
-如果你没有钥匙,你可以右键火线,点击使用来启动车辆,需要7秒的时间。如果没有钥匙的话,每次启动车都需要这7秒。
-汽油可以给车加25%的油,加在蹦蹦里是50.
-当你用车做掩体时,呆在轮胎旁边,因为有经验的玩家会通过车底的缝隙来打你的脚,会造成和打身体一样的伤害。
-如果你下车时按住交互键,并且人没有离开车很远,可以再次上车。
-你可以在车静止的时候在车上换座位。
Ctrl + 1 – 驾驶座
Ctrl + 2 – 副驾
Ctrl + 3 – 左后座
Ctrl + 4 – 右后座
Ctrl + 5 – 后座中间的位置(无法射击)
-如果你在开车时把钥匙从钥匙的位置移到包里,武器选项会出来,从而让你在行进中查看自己的枪是否换好了子弹。
-车如果被攻击了,不同的血量会有不同的状态,并且其他玩家都能看到。
100%-完好
75%-轻微冒烟
50%-中度烟
20%-轮胎着火
10%-整个车底着火
0%-车辆损坏发黑。
-如果车辆被损毁,爆炸,在车辆的存储空间里有一些东西是可以在爆炸后留存在地上的,比如防弹衣,头盔,汽油,子弹,急救包。
-所有车辆的存储空间都可以放很多东西。
蹦蹦可以放8个东西
其他3种车辆都可以放很多东西,具体上限位置,多到一定够用。
-车辆速度排名:警车>蹦蹦>吉普>皮卡
-车辆作为掩体排名:吉普>警车>皮卡>蹦蹦
-车辆驾驶性能排名:吉普>警车>蹦蹦>皮卡
-单个车辆
警车:最有效的交通工具,降落时/后第一时间寻找的东西
吉普:翻山越岭最好的车,第二选择
皮卡:速度最慢,最不稳的车,没有其他选择时就开皮卡吧,最容易坐在车里被杀的车
蹦蹦:很快的车,但是翻滚和被子弹打都会承受双倍伤害。用来跑图和在战斗中快速切换位置。
(翻译者备注:网上有车辆出生地点的图片可以搜索,原作者用的链接国内无法查看,这里就不放了。)



第九部分:游戏的时间线
游戏开始时,所有人都在命运之堡(喷子广场)

倒计时结束后你会载入,并且在地图上随机的地点开始跳伞降落。
-游戏刚开始的两分钟不会有安全区范围显示在地图上。
两分钟后显示安全区
-5分钟后第一波毒气蔓延,这波毒气需要另一个5分钟蔓延到安全区边缘。(翻译者备注:理论上从看到第一波安全区位置开始,你有10分钟时间赶到安全区)
-第1波之后3分钟时间后第二波毒气开始蔓延,蔓延需要1分钟。
-第2波之后3分钟时间后第三波毒气开始蔓延,蔓延需要1分钟。
-第3波之后3分钟时间后第四波毒气开始蔓延,蔓延需要1分钟。
-第4波之后3分钟时间后第五波毒气开始蔓延,蔓延需要1分钟。
-第5波之后2分钟时间后第六波毒气开始蔓延,蔓延需要1分钟。
-第6波之后2分钟时间后第7波毒气开始蔓延,蔓延需要1分钟。
-第7波之后1分钟时间后第8波毒气开始蔓延,蔓延需要1分钟。
-第8波之后1分钟时间后第9波毒气开始蔓延,蔓延需要1分钟。
-没有第10波毒气,最后会在一个非常小的区域持续5分钟的战斗,如果没有人胜利,游戏自动结束。
-平均游戏时间35-40分钟(如果你活到最后)。


第十部分:毒气伤害
毒气是游戏里的一个设置,目的是为了强迫玩家移动到地图上指定的安全区。第一个安全区会在游戏开始后2分钟显示在地图上。
在毒气里,你的角色会一直受到伤害,并且毒气值会一直上升。毒气值会以一个绿色的能量条的方式显示在你的生命值上方,而且只有在你进入过毒气后才会显示,从0慢慢到100。你每在毒里站1秒,提升1点毒气值。当你的人物毒气值到100的时候,你的人物会受到双倍的毒气伤害。

第十一部分:空投
- 空投每7分钟出现一次
- 每个空投都有60%的几率出现狙击枪和20发狙击枪子弹
- 空投附近会有绿色烟雾来提示玩家它所在的位置
- 渲染距离会影响你是否能看到运送空投的飞机
- 一个飞行速度很慢飞机就是即将去安全区投递的飞机!
- 箱子会从飞机上带着一个降落伞慢慢降落,需要2分钟左右的时间落地。
- 快速行进的飞机代表这是一架空袭飞机,它会在空头附近100米的地方进行轰炸机啊
- 如果空袭就在你头顶,不同的炸弹之间有空间,如果你找对了位置,你可能可以从炸弹群中生存下来。
(翻译者备注:空袭飞机一般会在空投箱子落地后在箱子周围进行轰炸,所以你看到空投箱子落地以后,如果想去查看,请务必观察周围的天空,听清楚飞机的声音,以免在查看箱子的时候被炸死,当然也要关注其他玩家的动向,别在查看空投箱子的时候被打死了)
毒气波数 每秒受伤 满毒气值每秒受伤 需要的治疗量(维持你在毒气里不死)
1 0.9% 1.3% 1 医疗包
2 1.0% 1.6% 1 医疗包
3 1.2% 1.8% 1 医疗包 
4 1.5% 2.3% 1 医疗包 1 绷带 
5 2.0% 3.0% 1 医疗包 1 绷带 
6 2.7% 4.0% 1 医疗包 2 绷带 
7 4.0% 6.0% 1 医疗包 3 绷带 
8 6.0% 9.0% 1 医疗包 4 绷带 
9 6.0% 9.0% 1 医疗包 4 绷带 
10 6.0% 9.0% 1 医疗包 4 绷带